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2019年 中国VR/AR行业发展即将进入爆发期

2019.05.15

2019年

中国VR/AR行业发展即将进入爆发期


 

     2018年全球VR/AR市场规模预计约为137亿美金,同比增长约50%,过去三年行业均保持了50%以上的高增速,2019年以后预计行业高增长态势将继续保持,全球VR/AR市场规模在2021年有望突破500亿美金。2016大量资本涌入VR行业,随州两年资本的热度消退,但是行业仍然在快速发展,2017年搭载3D感测功能的iPhoneX推出揭开了AR行业的序幕。


    

      VR/AR设备作为新一代计算平台,打通了线上和线下的连接,在原来智能手机的基础上新增了大量的传感器设备,用于采集更多的用户交互数据。VR头显设备在原有的陀螺仪,加速器和磁力计以外,还配有头部追踪,运动追踪和眼动追踪三大传感器系统。而iPhoneX系列首次实现3D感测功能和推出ARkit开发者平台之后,对于AR行业的提速至关重要。AR行业的加速也将有效提升3D感测功能在智能手机中的渗透率,提高各类光学传感器的需求。




      按照细分行业的不同,预计2019年市场规模排名前四位的子行业分别是VR游戏(40亿美元);视频/影片观看(20亿美元);商业培训(18亿美元)和AR游戏(6.16亿美元)。从产品端进行分类,硬件将占据AR/VR市场规模的一半以上,紧随其后的是软件与服务。


2016-2021年全球VR/AR市场规模及预测


数据来源:公开资料整理


 2018年中国VR行业市场规模超过百亿,达到108.3亿元人民币,同比增长近1倍。预计未来2年行业市场增速约为106%,在2020年预计达到460亿左右。


2016-2020年中国VR市场规模及预测

数据来源:公开资料整理


     VR头戴设备占比最大,约为54%,其次VR体验馆和VR摄像机占比接近,均为10%左右,消费级内容行业占比约为8%。从行业的发展阶段来看,VR行业发展仍然处于早期,目前硬件设备仍占据较大的市场规模,VR内容市场规模较小。


2018年中国VR行业市场规模结构分布

数据来源:公开资料整理


     2017年全年VR头戴设备出货量约为836万台,进入2018年前两个季度出货量遭遇了30%的下滑,但是从2018年第三季度开始复苏,全球第三季度出货量接近190万台。


     预计未来5年行业出货量将保持高增速,2022年全球VR和AR设备出货量将达到6590万台。


2017Q1-2018Q4全球VR设备季度出货量

数据来源:公开资料整理


    一体机VR设备无需外接电脑,手机和专业设备,可以直接使用,全球范围内一体机最畅销产品是2018年5月Facebook发布的OculusGo,由小米公司代工完成制造,采用京东方的VR专用显示屏FastLCD,由于产品定价仅为199美元,而且体验感远超预期。Facebook的OculusGo,以及他们与小米合作的小米VR一体机在三季度全球市场出货量近25万台头显,是当前最受欢迎的VR一体机。国产VR一体机龙头是大鹏VR,采用三星AMOLED高清2K屏幕,而且由于采用独特的传感器追踪技术,受到市场的热捧。一体机由于携带方便而且价格2000元左右,极大的降低了消费者的尝鲜门槛。VR一体机的增幅达到428.6%,占VR头显市场的20.6%。


2017-2018年全球VR头显销量

数据来源:公开资料整理


     VR/AR设备不仅在数据和信号处理中面临着低延迟和高响应度的要求,在显示领域同样面临着这样的问题。从目前主流的系留VR设备和VR一体机来看,屏幕的解决方案主要分为两种,其中以外接PC或者智能手机的高端头显设备来说,均采用AMOLED屏幕,这种屏幕分辨率更高,而且低延迟、低余晖,加上刷新率高达75Hz,令屏幕反应速度快且没有拖影,让整个VR体验更流畅不易晕。而VR一体机由于价格较低而且要考虑一体机自身的显卡渲染性能,通常采用定制的FAST-LCD屏幕,虽然也能做到2K的高清分辨率,但是视角较小,作为一种不错的折中方案。

    

     2018年全年OLED屏幕出货量达到4.77亿片,其中柔性OLED屏幕出货量为1.9亿片,渗透率为39.8%,2018年三季度OLED渗透率快速突破了40%。随着国内显示面板厂商OLED产能的逐渐释放,在2018年三季度开始三星的市场份额下降至85%,主要的增量份额来自中国台湾和中国大陆厂商。


2018Q1全球OLED面板厂商市场份额

数据来源:公开资料整理


——摘自行业研究信息资讯网